hyelie
hyelie
Hyeil Jeong
       
글쓰기    관리    수식입력
  • 전체보기 (495)
    • PS (283)
      • Algorithm (28)
      • PS Log (244)
      • Contest (6)
      • Tips (5)
    • Development (52)
      • Java (14)
      • Spring (23)
      • SQL (2)
      • Node.js (2)
      • Socket.io (3)
      • Study (4)
      • Utils (4)
    • DevOps (36)
      • Git (5)
      • Docker (4)
      • Kubernetes (2)
      • GCP (3)
      • Environment Set Up (8)
      • Tutorial (12)
      • Figma (2)
    • CS (74)
      • OOP (7)
      • OS (24)
      • DB (2)
      • Network (24)
      • Architecture (0)
      • Security (2)
      • Software Design (0)
      • Parallel Computing (15)
    • Project (15)
      • Project N2T (5)
      • Project ASG (0)
      • Project Meerkat (1)
      • Model Checking (7)
      • Ideas (2)
    • 내가 하고싶은 것! (34)
      • Plan (16)
      • Software Maestro (10)
      • 취준 (8)
hELLO · Designed By 정상우.
hyelie

hyelie

[Network] 1%의 네트워크 - 0. 서론
CS/Network

[Network] 1%의 네트워크 - 0. 서론

이 글은 성공과 실패를 결정하는 1%의 네트워크 원리 책(이도희 역)을 기반으로 재구성한 것입니다.

 이 책은 사용자가 웹 브라우저에 URL을 입력해 웹 서버에 도착할 때까지 어떤 일이 일어나는지 개괄적으로 소개한다. 

 

큰 그림

 모든 것을 한 번에 보았을 때 위 그림에 있는 요소들을 거친다.

 

[사용자의 웹 브라우저 - TCP/IP - LAN 드라이버 - hub - router]

|

[전화국 - 통신사 - 인터넷 - 통신사 - 전화국]

|

[방화벽, 캐시 서버]

|

[웹 서버의 LAN 드라이버 - TCP/IP - 웹 서버 소프트웨어]

 

 

 

 

 

 

잘못된 내용이나 오탈자에 대한 지적, 질문 등은 언제나 환영합니다.

 

 

 

 

 

저작자표시 (새창열림)

'CS > Network' 카테고리의 다른 글

[Network] 1%의 네트워크 - 5. Firewall, Proxy, Load Balance  (0) 2023.07.24
[Network] 1%의 네트워크 - 4. 인터넷 내부  (0) 2023.07.24
[Network] 1%의 네트워크 - 3. Cable, Hub, Router  (1) 2023.07.21
[Network] 1%의 네트워크 - 2. OS Protocol Stack과 LAN Adapter  (0) 2023.07.20
[Network] 1%의 네트워크 - 1. 웹 브라우저가 하는 일  (0) 2023.07.19
    hyelie
    hyelie

    티스토리툴바